Sistema de chat en tiempo real construido con Django, Channels y Daphne sobre WebSocket, con dos roles separados: usuario normal y administrador, cada uno con su propio login y su propia sala.
Maneja reconexión automática si se cae la conexión, ping/pong para medir latencia y control de acceso por decoradores según el rol.
Es la base sobre la que se armaron variantes de marca del mismo chat (ChatFenixPlay, ChatSharkGames), agregándoles envío de comprobantes de pago.